Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chuyện Bên Lề Game
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.

Kho Kinh Nghiệm


Cách Chơi Hiệu Quả


TOP