Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. 09-15 Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Bài Học Sau Trận
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.