Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Support
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
1234567890
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-14 Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Góc Rèn Phản Xạ
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.game bài di động Rikvip tài xỉu uy tín trực tuyến game bài đổi thưởng Win79