Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
+56 789 5679
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. 09-15 Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Trạm Dừng Người Chơi
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Né muộn quá thì đã trúng rồi.