tài xỉu trực tuyến vip
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
09-14
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
09-14
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
09-14
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
09-14
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-14
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
09-14
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
09-14
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
09-14
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
09-14
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
09-14
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
09-14
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
09-14
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
09-14
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
09-14
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
09-14
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-14
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
09-14
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
09-14
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
09-14
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
09-14