


Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Trò chơi
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thể loại






Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.09-14Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Cách Chơi Đúng
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.primary Go88 game tương thích mọi màn hình Sunwin uy tín 2025 Sunwin