Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ..
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn..
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng..
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công..
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. 09-10 Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính. Góc Rèn Phản Xạ
Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất. Xem kỹ góc màn hình.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.