Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.

Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.

Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.

Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. 09-14 Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Chuyện Bên Lề Game