Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. 09-15 Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Chỉ Dẫn Người Mới
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.truy cập Sunwin mới link 789 Club đánh bài mới nhất trực tuyến