Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần. Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết. Đừng bỏ nhiệm vụ dài hạn giữa chừng vì phần thưởng thường dồn ở cuối. Kiểm tra lịch sử giao dịch nếu thấy tài nguyên hụt bất thường.
Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình. Thẻ mùa bán theo chu kỳ vài tuần và hết hạn khi mùa kết thúc.
Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép. Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi.
Đọc kỹ phần đặt lại vì nó quyết định có nên gom lượt hay không. Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật. Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Giữ lại vật phẩm dùng cho nhiệm vụ đang treo. Kho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất.