Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.
Học âm trước rồi mới học hình.
Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ.
Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh.
Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định.
Người hồi máu đứng ngoài tầm đòn vẫn cứu kịp.
Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Quân phụ trùm gọi ra thường tự biến mất.
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.
Bỏ qua quân phụ đôi khi tốt hơn dành thời gian dọn chúng.
Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa. 09-14 Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp. Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ. Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài. Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Đừng đổi trang bị giữa trận nếu game không cho tạm dừng. Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Học riêng từng giai đoạn nhanh hơn học cả trận một lượt. Kiểm tra xem trận có lưu phần trăm máu đã trừ không. Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài. Đừng đứng yên khi thanh máu trùm xuống dưới một nửa. Nghỉ mười phút nhớ chuỗi đòn tốt hơn.